Posició no accssible en el mode de vista prèvia
Elige tu predador simula un divertimiento sobre el moment en el qual un gat menja un ratolí, alterat reiteradament pel propi acte d'editar en vídeo, una demostració de poder. En aquesta recerca sobre la relativitat manipulable del temps, de la realitat i la seva representació, així com, del mateix mitjà, la imatge electrònica és presentada com un organisme flexible que es propaga i agita controlat per ordres particulars. Les facultats d'interaccions absurdes sobre imatge i so qüestionen el maneig de la realitat dictat per les seves polítiques.
Després de l'impacte de Los Lobos i les seves successives Colisiones, Francisco Ruiz d'Infant es va alegrar a convertir la intimidació, el dubte i les instruccions dels aparells de vídeo en un muntatge paradoxal. S'observa un primer pla d'un gat que es disposa a menjar un ratolí. Entre les seves urpes s'hi hagi el ratolí, ja mort. Sobre la representació del mig animal és imposat un procés de commutacions que repta els termes naturals i concrets del menjar. El predador, mitjançant un comportament dependent, s'erigeix com a marioneta dominable, mal·leable i parodiable. (No cal oblidar que tot depredador és presa d'un altre al seu torn). Un tercer, l'autor, acomoda al ritme de les seves voluntats el mastegat del ratolí.
Cada gest és pertorbat, adquirint un sentit dinàmic en funció de les ordres de muntatge. La mateixa seqüència d'ordres sobre el gat, numerades i nomenades mitjançant subtítols, són emprades en dues ocasions, mentre que en la primera es mostren, en la segona s'apliquen. Com en un experiment de biologia aplicada, les instruccions redundants potencien les relacions dinàmiques de control. Fins als instints més primaris són sotmesos dins del context electrònic.
Aquesta peça parteix de la instal·lació interactiva desenvolupada per l'autor en 2000 en el Museu d'Art Modern de la Vila de París com Predator (the game) version 1.0. En dues pantalles es presentava un joc, «nou prototip a interactivitat parcial», en el qual un màxim de sis jugadors eren alliçonats en sis idiomes (Español, Basc, Francés, Cors, Inglés i Gaèlic irlandès) i, depenent on s'assegués, podien triar i manipular els efectes violents d'un gat en l'acte d'esmorzar un ratolí, amb so original. Demostració de l'eficàcia dels mecanismes de control visual, la seva capacitat per a autolegitimarse i la seva independència enfront de les lleis de la naturalesa, la raó de l'instint animal i la fascinació de l'aliment. Una metàfora de la violència dels pobles grans sobre els petits i el seu diàleg sord hagut d'estar manejat per un tercer.